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登録日:2020/7/24 Thu 03 48 45 更新日:2024/04/30 Tue 00 33 52NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 Curse of Anubis -アヌビスの呪い- お前…弱いだろ!! インセクター羽蛾 カスレア ハズレア リバース 何を考えて刷った(原作) 効果ダメージ 原作出身 地属性 姑息 害虫 寄生虫 寄生虫パラサイド 昆虫族 種族操作 遊戯王 遊戯王DM 遊戯王OCG (ン…! なんだ…!?このカードは!) (寄生虫パラサイド…!? 何で知らねーカードがオレのデッキに入ってやがるんだ!?) ヒョヒョ!どうやらラッキーカードを引いたようだな…! そのカードは手札に引いたら強制的に場に出てしまうんだよ! そしてお前の場のモンスターすべてに寄生する! 『寄生虫パラサイド』とは、『遊戯王』に登場する昆虫族モンスターである。 かの元全日本チャンプであるHA☆GAがバトルシティにおいて使用した。 【概要】 【テキスト(原作版)】 寄生虫パラサイド 星4/攻500/守300 このカードが手札にある時強制的に場に出る。 自軍のモンスターに寄生する。 特筆すべきはその恐るべき効果で、手札に加わると強制的に召喚され、自分の場のモンスターに寄生して昆虫族に種族を変更する。 寄生されたモンスターはかなりグロテスクな姿になる上に、生贄召喚(アドバンス召喚)のためにリリースすることができなくなる。 この生贄封じ効果は生贄召喚が主流のバトルシティにおいては非常に厄介。サイコショッカー等の強力なモンスターが出せなくなってしまうのは致命的である。 寄生被害に合ったのは比較的下級モンスターの割合が多い城之内だったが、仮に上級モンスター祭りの重量デッキを使う王様がくらっていた場合、城之内以上の苦戦を強いられていたに違いない。 「カードゲームなのに引いたプレイヤーが不利になるカードっておかしくね?」とか言わない。 【原作での活躍】 前述の通りバトルシティ編で登場。 インセクター羽蛾の策略により、レアカードを餌に手懐けた少年を利用して城之内のデッキに2枚仕込まれた。 その後のデュエルで城之内がドローしてしまい、強制効果で場に召喚され、寄生能力でモンスターを昆虫族に変えてしまう。 自身を含む生贄封じ能力や「虫除けバリアー」(*1)による妨害で城之内を大いに苦戦させるが、 鋼鉄製のモンスター「鋼鉄の騎士 ギア・フリード」には寄生できずコンボをすり抜けられてしまい、それが羽蛾の敗北に繋がってしまった。 梶木vs城之内戦では城之内がうっかり抜き忘れて使用。 やはり強制的に召喚されてモンスターに寄生した。 幸いにも戦局に大きく影響する前に梶木からは「気色悪い」と軽蔑され、「激流葬」で破壊された。 それ以来再登場しなかったので、今度はちゃんとデッキから抜かれた模様。 だが「対戦相手のデッキにカードを仕込む」という羽蛾の卑怯じみた大胆な戦略におけるインパクトから、彼の使用カードの中でも高い知名度を誇っている。 追記・修正は相手のデッキにパラサイドを仕込んでからお願いします。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- ところで、この有名なカードはもちろんOCGでも収録されている。 流石に原作効果ではほぼディスアドしかない意☆味☆不☆明なカードとして使うか、リアルイカサマしてジャッジーないしリアルファイトするためだけのカードになりかねないので、 原作再現を踏まえたいくつかの変更が効果に加えられている。 ちなみに初収録時のレアリティは名誉のウルトラレア。 加えて当時はウルトラレア以上ならパラレルレア仕様も漏れなく存在しているため、ゴージャスでふつくしい。 それがコチラ 寄生虫パラサイド 効果モンスター 星2/地属性/昆虫族/攻 500/守 300 リバース:このカードを相手のデッキに表向きで混ぜてシャッフルする。 相手がこのカードをドローした時、このカードは相手フィールド上に表側守備表示で特殊召喚され、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。 その後、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターは全て昆虫族となる。 テキストが古いので9期以降(*2)の体裁に直してみる。 (1) このカードがリバースした場合に発動する。 フィールドのこのカードを相手のデッキに表側で加えてシャッフルする。 (2) このカードの(1)の効果でデッキに加わったこのカードをドローした場合に発動する。 このカードを手札から表側守備表示で特殊召喚し、自分は1000ダメージを受ける。 (3) このカードの(2)の効果で特殊召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドのモンスターは全て昆虫族になる。 HA☆GA「ギョェェェェェェェェ!!」 原作効果からして特殊かつ面倒なカードだったが、OCGではOCGで(実用的な意味でも)めちゃくちゃ使いづらい効果に設定されてしまった。 まず原作を踏まえた強制特殊召喚効果。 このカードが相手の手札から特殊召喚されるまでに辿る過程は3つあるのだが、 (1) このカードが戦闘破壊されずに誘発効果(旧:リバース効果)を発動する (2) 相手のデッキに表側表示で加わり、デッキトップに置かずシャッフルされる (3) 加わったカードを相手が自力で引き当てる と、とにかく本命の効果が発動するまでにかかる手間が掛かるし手順が長い。長すぎる。 まずセットしたこのカードをリバースさせる必要がある。 「裏守備にしたヤツを相手に殴らせればいいじゃん」と思うかもしれないが、遊戯王にはリバースモンスター共通ルールとしてリバースモンスターが効果発動後もフィールドに残らなければならない効果は戦闘破壊されると効果が不発になるというのがあり、 守備力がたった300しかないコイツは攻撃された時点でほぼ墓地行き確定である。 そのためリバースさせるには他のカードの手を借りるか、1ターンこの弱小カードを守り抜かなければならない。 だが100歩譲って、リバース自体は自力で何とかなる範疇なのでまだマシな方だとしよう。 真の地獄は相手のデッキに混ぜた後。 このパラサイド、ドロー以外の方法では効果が発動できない事に加えデッキトップに置かれずランダムという制約がかなり痛いのだ。 こちらから意図的に引かせようとしても相手のデッキトップに置くのはおろか、そもそも相手のデッキトップ操作カードなぞ遊戯王において殆ど存在しない。 そのため自分に出来ることと言えば、いつデッキトップに来るかも分からないパラサイドを、相手がドローしてくれるまでお祈りしながら待つくらいである。 ちなみにデッキに仕込んだパラサイドは常に表側表示なので、当然デッキトップにあると相手にも存在がバレる。 そんなわけでせっかくデッキトップにたどり着いても、相手にサーチやリクルート効果あたりでデッキシャッフルをされてしまってはどうしようもない。 さらにサーチを始めドロー以外で手札に加えられたり、デッキから除去されたり、なんだったら特殊召喚できない効果の適用中にドローされても効果が不発に終わると踏んだり蹴ったり。 なお、不発になったパラサイドは相手にリバース効果を使用されるとこちらに戻って来る。どうしろと。 それでも1000歩譲って、やっとこさ相手が引いて場に出てきたとしよう。 与えられるのは1枚だけのドローロックと1000のショボいバーンダメージと昆虫族にする種族変更だけ。…効果発動までの労力と比較して、あまりにも割に合わない。 種族変更が刺さるデッキなんて全体から見れば少数派な割に、この手のおジャマにありがちな多くのデッキに刺さり得る汎用的な妨害効果および結果として妨害する誓約効果すらない。 そのために相手は特殊召喚されたパラサイドを利用して色々できる訳で、むしろ敵に塩を送っていることになりかねない。これじゃドローロックの意味がほぼないじゃないか…。 実際、召喚権を使わずに自動的に特殊召喚してくれるのは現代の価値観からするとむしろありがたいのだ。これで使いものになるかはともかく、いっそ召喚権を強制的に使わせる効果ならせめて「イラッ」とさせるくらいは出来ただろうに…。 それでも後から新ルールとして追加されたシンクロ召喚やらエクシーズ召喚やらリンク召喚やらetcが行えるのはまぁ仕方ないにしても、 原作にすらあった寄生体含めた生け贄召喚(アドバンス召喚)に使用できない制約はどこいった。 そもそも種族変更なら「DNA改造手術」で十分だし(*3)、1000バーン与えるにしてもそこら辺のバーンカードの方がずっと早いし強い…… おまけに公式戦だとお互いにパラサイドの位置が確認できないように混ぜ込む時にはスリーブのサイズが相手と同じになるよう変えたり、デッキの枚数を確認する時にはジャッジにやらせたり…… しかも、 シャッフルした時偶然デッキの一番上に来る可能性を排除してはいけない ので、目を閉じてシャッフルしたり、止めるタイミングを相手やジャッジに任せたりしなければならないことも。 もう相手からしてもめんどくさい。嫌がらせにはなるからこれが唯一の利用法ではないだろうか ちなみに同じパックに収録されたウルトラレア以上のカードの中には「人造人間-サイコ・ショッカー」がいる。 つまりパックから引いてしまうと…… 「ギョェェェェェェェェ!!」 ちなみに再録時は勿論一度レアになった後ノーマルまで格下げされている。 ウルトラレアで一緒に初収録されていた「連鎖破壊(チェーン・デストラクション)」も同じ経緯を辿っているから寂しくはないだろう、多分。 ……とまぁ使いにく過ぎるカードなのだが侮るなかれ。何とこのカードにはテーマすら持たない単体のモンスターとしては珍しく、専用のサポートカードが存在するのだ。 こんなカードのサポートを貰えるあたり、流石は人気者のHA☆GAである。 もっとも使い物になるかは話が別だが。 穿孔虫 効果モンスター 星2/地属性/昆虫族/攻1100/守 200 このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、自分のデッキに存在する自分の「寄生虫パラサイド」1枚をデッキの一番上に置く事ができる。 パラサイド専用のサーチカードで、相手に戦闘ダメージを与えることで自分のデッキトップに任意でパラサイドを仕込むことができる。自分のデッキトップに持って来てどうする。 いかんせんコイツの攻撃力自体も低くて頼り無く、サーチなら直接手札に持って来れる《クリッター》なんかの方がよっぽど早くて便利である。 それならばと相手に送り付けて効果を使わせようにも、デッキトップサーチ効果は任意なので相手が使ってくれるはずがなく、そもそも自分のと指定されているため、ルール上相手のデッキに仕込んだ自分の(=相手からすると相手の)表側表示のパラサイドは穿孔虫でサーチできないという2重の罠が待ち受けている始末。 これでも本体丸ごと産廃と断じれるわけではなく、星2モンスターとしては攻撃力が比較的高いので、低レベル昆虫族アタッカーというかなりニッチな需要があればワンチャンあるが、 効果の方はあまりにもちぐはぐすぎて完全な産廃と化している…… しかしその3年後。パラサイドの身を案じたKONAMIは新たなカードを送り出した。 翡翠の蟲笛 通常魔法 相手プレイヤーはデッキから昆虫族モンスター1体を選択し、デッキをシャッフルした後そのカードをデッキの一番上に置く。 ほぼ唯一と言っていい程に少ない、「相手のデッキトップに特定のカードを置かせる」という明らかにパラサイドを意識した魔法カード。事実上のパラサイド専用カードと言い切っていい。 だが、よりによってパラサイド指定ではなく昆虫族というのはあまりにも範囲が広すぎる。いくら登場当時の環境にはほぼ昆虫族がいなかったからって…。 それでいて当時と言えどパラサイド本体がこの体たらくならどうしようもない、コンボ先だった「インセクト・プリンセス」も割とどうしようもないカスレアだし。 今となっては大抵の場合でデッキトップに汎用昆虫族の「増殖するG」を置かれて終いだろう。 他にも昆虫族がメインにいる蟲惑魔、甲虫装機(インゼクター)、B・F(ビー・フォース)辺りが相手だと敵の手助けをしてしまう困ったカード。 一時は「レベル・スティーラー」とライトロードを組み合わせた友情コンボを相手に成立させる接待カードと一部では言われる始末。 それを逆手に取ってドローロックを仕掛けたり徴兵令で奪うという方法も無いわけではないが、だったら最初からその手のドローロックカードを使えば済む話。 徴兵令で特殊召喚しても効果を使えないことが多いのでやはり使いづらい。 原作よろしくデッキを盗んで「増殖するG」を抜き「コカローチ・ナイト」(セルフデッキロックの正真正銘の意☆味☆不☆明カード)を仕込むような卑怯な手が使えるならドローロックとして成立するが… というかこれらのカードがあったとしても、パラサイドを相手のデッキに仕込む作業自体は結局自分がやらなければならないし、そもそもリターンに見合わない効果という最大級の欠陥がある。 古いカード故に仕方がない部分もあるが、流石にこれらのカードを採用できるのは重度の羽蛾ファンくらいだろう。 【アニメでの活躍】 当然ながらDMにおいても羽蛾が使用する。 原作と同じく城之内のデッキに仕込まれるのだが、中途半端に原作の展開とOCGを混ぜてしまったが為にかなりカオスな事になっている。 何をトチ狂ったのか相手のデッキに直接仕込んでも意味が無いOCG版の効果をベースとして登場させられてしまい、機能させるためにアニメオリジナルのピンポイント過ぎるサポートカード「寄生虫の暴走」の効果で特殊召喚された。 これがピンポイント過ぎるサポートカード「寄生虫の暴走」の効果だ! 寄生虫の暴走 永続魔法 相手デッキの「寄生虫パラサイド」を相手の場に表向き攻撃表示で特殊召喚する。 場にいるモンスター、召喚されるモンスターに寄生虫トークンを装備魔法カード扱いで取り付ける。 寄生されたモンスターは昆虫族となり生贄にすることはできない。 「寄生虫パラサイド」と「寄生虫の暴走」が場に有る限りこの効果は持続する。 ギア・フリードがOCG版の効果で登場していたので、その辻褄合わせのために、モンスタートークンを装備カード扱いで生成してモンスターゾーンを介さず複数のモンスターに装備する(ギア・フリードに対しては強制装備させられたトークンを自身の効果で破壊したため無効)という凄まじく複雑な効果をあてがわれていた。当時のアニオリテキストな為か「寄生」「取り付ける」と言った今では見られない用語がある。また、トークンカードの体裁がまだ存在していない時期の為、トークンが盤面に表示されなかったり、寄生虫パラサイドが魔法&罠カードゾーンに置かれているシーンがある。 原作同様に寄生効果で城之内を苦しめたり、原作にはないサイコロコンボで究極完全体グレート・モスを戦闘破壊するなど謎の活躍もしていた。生贄にできない効果でOCG版の「漆黒の豹戦士パンサーウォリアー」の攻撃宣言も封じた(つ虫よけバリアー)。羽蛾戦では効果テキストが原作のままになっていた。 梶木戦では完全にOCG効果となって登場し、アニメ内では珍しいセットが行われた。 が、攻撃力800の魚によって普通に戦闘破壊された(このときリバース関連の補足説明もなされた)。 【遊戯王デュエルリンクス】 「遊戯くん……僕はずーっとパラサイドを忍び込ませる戦略を考えていたんだ……」 「でもなかなか見つからなくて……」 「でもようやく見つけたよ……」 「こうすればよかったんだ!」 デジタルverの遊戯王ことリンクスでも当然のように登場。…だが相変わらず使い物にならないのは変わらない。 が、注目すべきはそこではない。 なんと原作再現を踏まえたデュエル開始時に相手のデッキに発動条件を満たしたパラサイドを仕込む羽蛾専用スキル「フライング寄生」が存在する。 しかもネタスキルと思いきや普通に強い。 何せ面倒なリバース云々の過程をすっ飛ばしてパラサイドを仕込めるだけでなく、デッキ枚数の少ないリンクスでは単純に相手がドローする確率も高いのである。 ローリスクでドローロックが成立する時点でもなかなかだが、それ以外も悪くはなく1000バーンも初期LP4000の環境では脅威になりうるし、種族変更効果も意外とウザイため、スキルとして使う場合ならOCGよりも格段に使い勝手が良い。 このスキルを主軸に、「溶岩魔人ラヴァ・ゴーレム」やアマゾネスの剣士等を取り入れた【ロックバーン】等の害悪デッキを作ることが可能。 何よりその害悪さからこのスキルは2度も修正されている。(*4) これにより若干使いづらくなったが、それでも特化すれば普通に使いこなせるので、羽蛾ファンはこのスキルの取得と専用構築を検討してみてはいかがだろうか。 正規の方法でやれとか言うな。 ちなみに1度目の修正の際の公式の説明がこれ↓ 「「フライング寄生」はインセクター羽蛾の“勝つためには手段を選ばない性格”をよく再現しているスキルですが原作では2枚の寄生虫パラサイドを仕組んだだけでも城之内を苦しめたことからも現状の3枚では数が多すぎるであろうと判断し寄生枚数の上限を減らすこととします」 ……妙に具体的過ぎるのがネタになった。 余談だが羽蛾が城之内のデッキに2枚カードを仕込んだのは原作通りだが、2枚ともパラサイドだと明言されたのはこの時が初めてである。 またNPCの固定デッキの1つ、【ダメージ特化】にも採用されている。 しかしパラサイドを活かす手段は一切存在しないので、大抵の場合戦闘破壊されるのがオチ。 NPCが高らかに「モンスター効果発動!」と宣言する際にパラサイドがパリーンと破壊されてなにもせず墓地にいく様はちょっとシュール。 【余談】 イラストでは人間の顔から皮膚を突き破って寄生虫の触手が飛び出している。グロテスクなため、海外では修正されて寄生虫のみのイラストに置き換えられている。 新たな"寄生虫" [部分編集] 寄生虫パラノイド 効果モンスター 星2/地属性/昆虫族/攻 500/守 300 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 このカードを手札から装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。 装備モンスターは種族が昆虫族になり、昆虫族モンスターを攻撃できず、昆虫族モンスターを対象として発動した装備モンスターの効果は無効化される。 この効果は相手ターンでも発動できる。 (2):装備カード扱いのこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。 手札からレベル7以上の昆虫族モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 レジェンドデュエリスト編2で登場した、まさかのリメイクモンスター。 (1)の効果によりフリーチェーンで自分の手札から相手モンスターの装備カードになることができ、 昆虫族専用の「デモンズ・チェーン」のようにして扱うことができる。装備カードになる性質上「超進化の繭」との相性は抜群。 昆虫族変更効果も女王様の攻撃力アップに繋がるので便利。 (2)の効果も強力で、手札から最上級昆虫族モンスターを特殊召喚できる。 装備さえできていればいかなる方法で墓地に送られた場合でも発動でき、また召喚条件を無視するので「究極完全体・グレート・モス」をいきなり出す芸当も可能。 「超進化の繭」とうまく併用することで、羽蛾のエースモンスターを同時に召喚可能など、羽蛾ファンにも嬉しい仕上がりになっている。 追記・修正は相手にパラサイドを引かせてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] アンデッドをアンデットにしたりパラサイトをパラサイドにしたり。なんかこだわりでも、あったんかね? -- 名無しさん (2020-07-24 04 30 03) ↑でもそのままだと「寄生虫寄生虫」になってしまうよ -- 名無しさん (2020-07-24 07 31 04) ペガサス・・・これ作った時期スランプだったのかな -- 名無しさん (2020-07-24 07 40 14) コイツの再録は一発ノーマルへ格下げじゃなくて一回目はレアに格下げで二回目以降ノーマル…って感じで段階踏んでたりする(連鎖破壊も同様) -- 名無しさん (2020-07-24 07 54 50) こいつに限らずこいつが初収録されてたパックは回りくどい効果持ってるのが多すぎる -- 名無しさん (2020-07-24 08 06 40) OCGはまだ分からなくも無いが、原作は何があったってレベルで使い道が思い付かん -- 名無しさん (2020-07-24 08 09 01) OCG黎明期にこんな複雑なカードよく出せたなって。 -- 名無しさん (2020-07-24 08 20 22) むしろ黎明期だからこそこんなカードが出せたのかもしれない -- 名無しさん (2020-07-24 11 12 32) 寄生虫の暴走は(おそらく)モンスターゾーンにいるのに装備カード、しかも一度に複数のモンスターに装備するとか言う複雑過ぎて変な笑いが出るカード。 -- 名無しさん (2020-07-24 11 25 41) リンクスでは逆にガチスキルで面白かった、翡翠の蟲笛(HAGAのボイス付き!)も採用レベルだったし蟲笛メタに4つ星てんとう虫をデッキ投入したりと悩まされた -- 名無しさん (2020-07-24 12 41 31) スキルの修正2回されてなかったかな -- 名無しさん (2020-07-24 13 43 15) 複雑で独特な効果 -- 名無しさん (2020-07-24 14 31 17) パラサイトフュージョナーもリメイクでは -- 名無しさん (2020-07-24 15 09 21) ↑寄生虫モチーフ以外一切被ってないからなぁ。アニメ効果の装備カード化が辛うじて同じくパラサイドのアニメ効果に被ってるぐらい?な関係性だから -- 名無しさん (2020-07-24 16 13 36) クリスマスに1箱買ってもらって出た唯一のウルトラがこいつだった絶望・・・ -- 名無しさん (2020-07-24 18 56 32) ベテランデュエリストの中にはパックの中のキラキラにワクワクしながらみてみたらグロ画像だった絶望を覚えているものも多いだろう… -- 名無しさん (2020-07-25 01 51 20) 原作版のパラサイドは決まれば強力なんだから専用サポートカードが別で存在するのか(正攻法で相手デッキに仕込めるけど羽賀はコンボの手間を嫌った)、それともリアルOCGの《闇の芸術家》みたいな雑魚の上にデメリットを背負ったネタカードのどっちなんだろうな -- 名無しさん (2020-07-25 01 55 32) 原作バトルシティの世界観で「モンスター召喚のための生贄にできない」は現代の俺らの感覚だと「特殊召喚できない」に近いレベルの強力な縛りになるよな。強力なモンスターの展開ができないから低レベルモンスターを補強するタイプのデッキ以外にはだいたい刺さりそう。原作パラサイトは相手に送り付けるサポートがあると考えたほうがつじつまが合いそう。素引きしたときのリスクが怖いが。 -- 名無しさん (2020-07-25 15 09 27) 『リメイク』という名の強化を施されたカード。 -- 名無しさん (2021-05-19 13 06 59) 原作で使い道がわからんと言うけど、昆虫族統一デッキに、強力な効果持ちの昆虫族以外のモンスターも入れられる、と考えると有用性はあるかも。恐らく、昆虫族のモンスターには寄生しない(+生贄にもできる)気がするし・・・ -- 名無しさん (2021-05-19 13 47 16) 原作効果なら強制転移やらでの擦り付けが割と強く働きそうだったのだがな…アドバンス召喚の為のリリース出来ないし。 -- 名無しさん (2021-10-21 01 38 18) 当時基準でも戦闘破壊されても効果が使えて相手のデッキトップに置かれて生贄にできないくらいあっても全然許されそう -- 名無しさん (2022-08-15 06 21 48) ちょっと調べたらサブテラーマリス・バレスアッシュと洗脳解除と聖なる魔術師と翡翠の蟲笛で無限にパラサイドを送りつけてドローロックかけるコンボあって笑った。相手が昆虫族採用してたら終わるけど地味にウザいなこれw -- 名無しさん (2022-08-15 08 53 54) 最近は某オベリスクの巨神兵系Youtuberがウォークライと一緒に推しまくってる印象しかないw -- 名無しさん (2022-09-30 18 00 11) レガシー産のSRという意味★不明な入手難易度!運があればロイヤルパラサイド入手できるぞ! -- 名無しさん (2022-12-12 19 55 11) 昔これがあたって絶望した -- 名無しさん (2023-03-06 22 05 49) 今日こいつのウルパラ買ったけどめっちゃ美しくて震えてる。 -- 人造人間使い (2023-04-16 19 53 08) 昔から疑問なんだけどなんでこいつとかブレインジャッカーは戦闘破壊されると不発になるんだろう?効果発動時にフィールド上の自分を対象に発動してるから戦闘破壊されると効果対象がいなくなるとかそういう扱い? -- 名無しさん (2023-07-07 17 07 05) ↑「戦闘破壊が確定」してるので墓地へ行くルール処理が優先されて寄生できない。カオスポッドとかと同じ扱い。 -- 名無しさん (2023-07-07 17 13 27) ↑へー。じゃあ、人喰い虫とかはなんで戦闘破壊されても発動可能なの? -- 名無しさん (2023-07-18 12 05 31) ↑パラサイドの場合は効果処理すると場を離れてデッキに行くから「戦闘破壊されてモンスターゾーンから墓地に行く」って処理が出来なくなる。人喰い虫の場合は効果を発動しても他のモンスターが破壊されるだけで人喰い虫自身は場を離れないから効果処理が終わった後で「戦闘破壊されてモンスターゾーンから墓地へ行く」って処理が出来る。(人喰い虫の場合は本来なら自分も破壊対象に出来るけど、戦闘破壊される場合はパラサイドと同じ理屈で自分を選べなくなる) -- 名無しさん (2023-07-18 12 40 11) 某医学会における穿孔虫の治療で「自分のパラサイドを相手に送りつけてから表側にして自分のデッキにパラサイドを仕込ませ、それを穿孔虫でデッキトップに持って来てからドローし、パラサイドの効果で昆虫族になったテレホン×2を対空砲花で射出 バーン→蘇生のループを決める」とかなっててダメだった。確かに穿孔虫は「自分のパラサイド」をデッキトップに持って来る効果だからこうするのが最も適切とは言えこれパラサイド本来の動きじゃねーよなぁw -- 名無しさん (2023-10-22 14 22 26) 寄生虫の暴走…こりゃ難しいわな。(生成したトークンを特殊召喚を介さず装備魔法として直接装備させる処理的な意味で) -- 名無しさん (2024-02-09 20 19 58) ↑でリバース効果が発動できるかどうかについて「戦闘破壊されてモンスターゾーンから墓地へ行く」って処理が出来るかどうか、ってあるけど、それだとサイバーポッドの裁定と矛盾するんじゃない?こっちだと、自身の効果での破壊が優先されてそもそも「戦闘破壊された」という扱い自体にならないんだとか。↑の理屈だと全モンスターを破壊するけどサイバーポッド自身だけは「戦闘破壊された」扱いにならないとまずいのでは? -- 名無しさん (2024-02-26 02 05 57) 続き:Wikiによると、戦闘破壊が確定したモンスターについては『フィールドに存在するカードとして対象にすることはできない。また、適用される効果は不発となる』というルールがあるらしいので、理屈としては「戦闘破壊が確定したパラサイド自身(テキスト中の『このカード』)に適用される効果なので不発となる」ということなのだと自分は思う -- 名無しさん (2024-02-26 02 15 02) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/monstersinsideme/
「私を蝕む寄生虫(原題 Monsters inside me)」はアニマルプラネットで放送中の医学ドキュメンタリー(2018年現在シーズン8を放送中)。人体を内側から蝕む小さな怪物と人間との生存を賭けた死闘を描く。 日本語タイトルは「私を蝕む寄生虫」だが原題が「Monsters inside me」とある通り、取り上げるのは寄生虫に限らず細菌や腫瘍、異物など体内で悪さをするものを広く扱っている。 シーズン1(全6話) シーズン2(全10話) シーズン3(全10話) シーズン4 シーズン5 シーズン6 シーズン7 シーズン8
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/2534.html
《黒の寄生虫(パラサイト)》 効果モンスター 星2/闇属性/昆虫族/攻 700/守 900 このモンスターが戦闘によって破壊された時、装備カード扱いとして相手モンスターに装備する。 また、このカードを装備したモンスターを戦闘で破壊した時、 装備カード扱いとして相手モンスターに装備する。 このカードが戦闘によって破壊された時、相手フィールドにモンスターが存在しない場合 このカードは墓地へは行かずゲームから除外される。 相手スタンバイフェイズ毎に装備モンスターの攻撃力か守備力の高い方の半分のダメージを相手プレイヤーへ与える。 part14-315 もっとエロくしたほうがイインじゃん -- 刀 (2009-07-31 21 16 41) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/virus2005_group9/pages/18.html
11月8日寄生虫病学実習 Nipponstrongylus brosiliensis.JPG アニサキス1.JPG アニサキス2.JPG イカに寄生していた四吻目条虫.JPG イヌベンチュウ卵1.JPG イヌベンチュウ卵2.JPG オリエントストロンギルス1.JPG オリエントストロンギルス2.JPG サンマ小腸.JPG ブタカイチュウ1.JPG ブタカイチュウ2.JPG ホッケ肝臓.JPG 円虫卵1.JPG 円虫卵2.JPG 実習中.JPG 甲殻類.JPG
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2006年度 寄生虫学Ⅰ 3年分 1.吸虫、条虫、線虫の消化管の特徴を簡潔に記せ。 2.線虫類の神経系には、嗅覚に関する(ア)と感覚器官の(イ)がある。線虫類は(イ)の有無により分類される。 (ア)、(イ)に入る適切な語を記せ。また(イ)を有さない線虫を2つ記せ。 3.以下の吸虫卵を小さい順に並べ、記号で答えよ。 ア;横川吸虫 イ;肝テツ ウ;ウエステルマン肺吸虫 エ;槍形吸虫 オ;日本住血吸虫 4.日本住血吸虫の形態および発育史の特徴を簡潔に記せ。 5.アラリア属吸虫の発育史の特徴を簡潔に記せ。 6.双口吸虫は一般に(ア)形で、(イ)がよく発達し、多くの種は反芻獣の(ウ)に寄生するが、大腸に寄生する種(エ)もある。その虫卵は肝テツ卵との鑑別を要する。 (ア)~(エ)にはいる適切な語を記せ。また『その虫卵は肝テツ卵との鑑別を要する』ことについてその要点を簡潔に記せ。 7.肝テツの生活史に関する以下の文章で(ア)~(オ)に適切な語をいれ、以下の設問に答えよ。 終宿主の糞便中に排泄された虫卵は適当な条件で発育し(ア)が形成される。水中で孵化した(ア)は中間宿主に侵入し(イ)-(ウ)-(エ)へと発育する。中間宿主から遊出した(エ)は草木で被嚢して(オ)となり終宿主に経口感染する。
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登録日:2010/12/26 Sun 01 46 37 更新日:2024/06/28 Fri 10 26 58NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 594 BW ♂だとパパンボウ? ←いやカマンボウだろ うるおいボディ さいせいりょく みず カマンボウ サワロ ジジンボウ ババンボウ パパンボウ ポケモン ポケモン解説項目 ママ ママで止まります? ママンボウ マンボウ ミラーコート ラブカスの進化形ではない 介抱 無進化ポケモン 癒し系 第五世代 耐久型 高いHP ママンボウの体をおおう特殊な粘膜には傷を治す効果がある。 ママンボウとはポケットモンスターシリーズにブラック・ホワイトから登場したポケモン。 ■データ 全国図鑑No.594 分類 かいほうポケモン 英語名 Alomomola 高さ 1.2m 重さ 31.6kg タマゴグループ 水中1/水中2 性別比率 ♂50♀50 タイプ:みず 特性 いやしのこころ(ターン毎に1/3の確率で味方の状態異常を治す) /うるおいボディ(天候が雨の時、ターン終了時に自分の状態異常が治る) 隠れ特性 さいせいりょく(他のポケモンに交代した時に最大HPの1/3回復する) 種族値 HP 165 攻撃 75 防御 80 特攻 40 特防 45 素早さ 65 合計 470 努力値 HP+2 ■概要 ヒレが大きくなった桃色のマンボウ、といった容姿のポケモン 「介抱ポケモン」と呼ばれるだけあり、傷付いたポケモンを見つけるとその長いヒレで抱きかかえ岸まで運んであげ、傷の回復を助ける特殊な粘膜によって手当てをするという習性を持つ。そのためママンボウの周りには多くの弱いポケモン達が集まってくるという。 なおこの行為を行う理由はママンボウが優しいから…という訳ではなく弱ったポケモンを狙う他のポケモンの巻き添えを食らわないため。厳しい野生の世界に無償の愛は無かった…… 発売前ではラブカスの進化形である事が噂されていたが、んなこたぁなかった。 生息地はやはり海上であるが、レアポケモンに属するため、渦が発生した部分でないと遭遇できない。その辺りは「海宝」と掛けているのだろうか。 因みに「ママ」ンボウではあるが♂も存在し、性別の比率にも偏りがない。 ♂を「オカマンボウ」とか呼ぶのはやめてあげよう。 ■ゲームでのママンボウ 前述の通り海上にて出現するが、イッシュ地方は物語において水道を通る必要がない(そもそも水道と名のつくのは17番水道のみ)、 条件を満たさないと遭遇できないレアポケモンである、などの理由でシナリオで野生個体に会う事はほとんどないだろう。 一応7番道路にてママンボウを使用するトレーナーがいるので、ナットレイやジヘッドのように自分で捕まえなければ図鑑に載らない、という訳ではない。 剣盾ではリストラの憂き目に遭うも、SVでは再登場を果たしている。 SVではパルデア北西部の海にのみ生息しており、やはりあまり出現率は高くない。 ■対戦でのママンボウ 合計種族値こそ470で控えめではあるが、HP種族値はあのカビゴンを超える165。 そのお陰で素の物理耐久は同タイプのスイクンを超えており、全ポケモン中でもトップクラスに位置している。 特防こそ45と低いがHPが高すぎるお陰でフォローが容易く、特防に努力値を振るだけでサンダーの「10まんボルト」を確定で耐える程の硬さになる。 耐久型ポケにおいてHPがいかに重要なステータスであるかがよく分かるだろう。ツボツボ涙目。 基本的にそのバカ高い物理耐久を生かして耐久型として起用される。 攻撃技は 安定した「アクアブレイク」、毒ややけどを絡めての「ダイビング」、鈍足を補うタイプ一致先制技の「アクアジェット」、威力は低いが3割やけどが美味しい「ねっとう」、対竜用の「れいとうビーム」、 特殊アタッカーに一矢報いる「ミラーコート」等。 変化技は 耐久型でお馴染み「どくどく」、特性と組み合わせての「あまごい」、雨下で使い放題の「ねむる」、 単体での回復技で味方のサポもできる「ねがいごと」、ねがいごとやどくどくのターン稼ぎに「まもる」、特殊耐久を上げられる「めいそう」、 相手の技をタイプ不一致にしどくどくとも相性がいい「みずびたし」等。 なお、「いやしのこころ」はダブル、トリプルにおいて一緒に場に出ているポケモンにのみ効果があり、 技「いやしのすず」等の様に控えのポケモンの状態異常を回復させるような効果はない。 また「うるおいボディ」は雨状態でなければ効果がなく、6世代から「あまごい」の雨永続仕様がなくなってしまったので雨乞いを採用しない場合は「さいせいりょく」一択である。 弱点としては、「みがわり」や「ちょうはつ」持ちに無力になってしまう点である。 だが、そこはそれらをやられる前の交換際に「どくどく」を浴びせる、エルフーン等の「アンコール」で縛る、などで対処しよう。 SVではDLC第1弾にて、わざマシンで新たに「クイックターン」を習得するようになった。タイプ一致の交代攻撃技なので再生力を絡めたサイクル戦を行うママンボウと非常に相性がいい技であり、純粋に大きく強化された。 更に多くの水ポケモンが没収された「ねっとう」も引き続き習得可能なお陰もあって、結果的に水技のレパートリーが全ポケモン中屈指の幅広さと化した。 多機能な攻撃技だけでサポートとクッション役をこなせることから、今作ではとつげきチョッキを持たせたフルアタがシングルバトルでは主流となっており、受けループの新メンバーとして活躍している。 ママンボウの活躍でグライオン、オーロンゲ、モロバレルが相性の良さでメジャークラスの要注意ポケモンに復権する程の影響力を与えた。 一方で貴重なダメージソースの「どくどく」を喪失したのは大きな痛手。 他にもかいほうポケモンなのにダブルバトルで有用な「いやしのはどう」を失ってしまった。 ■アニメでのママンボウ ママンボウをスポットを当てた話はまだないが、サトシがイッシュ地方で初めて目撃したポケモンはこのママンボウである。 追記・修正は♂のママンボウにパパンボウと名前をつけてからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ラブカスが進化するかもと噂されてたがBWは新ポケモンしか登場しないとアナウンスされてたのにどうしてそういう発想になったのか。 -- 名無しさん (2014-11-07 21 03 14) あれだけ似ていて全く関係ない別キャラだと思え、ってのもちょっと無茶かと。それにしたってなんでこんな似たデザインにしたんだよ……。 -- 名無しさん (2014-11-24 16 28 19) カラナクシも当時はラプラスに進化するのではみたいな事を言われてたな -- 名無しさん (2014-11-24 16 55 26) XYで天候技が弱体化したから今は夢特性の方が使用率が高い。 -- 名無しさん (2015-06-30 10 25 09) 再生技覚えんかね。覚えても素の火力がアレだからメジャーになることはないだろうが -- 名無しさん (2016-03-04 21 17 10) マシュマロ通信(ジャスミン) -- 名無しさん (2019-05-11 19 25 10) 再生力クイックターンにねっとう据え置きはつえーな -- 名無しさん (2023-10-22 12 19 11) 元々耐久値はあっただけにとうとう化けたか BWの頃はせめて雪雪崩があれば対物理竜要員になれたんじゃないかと歯噛みしていたんだが -- 名無しさん (2023-10-22 13 44 22) 禁止アリのレギュレーションGで12位というとんでもない順位をたたき出した模様 -- 名無しさん (2024-05-05 02 21 08) ↑それを1年前の俺に言っても絶対信じないだろうし、クイックターン貰ったって言ってもワンチャン信じない気がする -- 名無しさん (2024-05-30 18 22 11) 攻撃・回復・交代という本来3ターン必要な動作を一手で賄えるポケモンと書くとその唯一無二性がよくわかる。 -- 名無しさん (2024-06-28 10 26 58) 名前 コメント
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石川県 小松市 住所 石川県小松市長田町ロ4-1 交通 JR小松駅より車で10分 北陸自動車道小松IC、美川ICより車で約10分 国道8号線長田交差点角 料金 100円(2クレジット) 設置タイトル 鋳薔薇 ブラックレーベル 営業時間 月曜~木曜 12 00~23 00 金曜 12 00~24 00 土曜 10 00~24 00 日・祝日 9 00~23 00 祝日前日 9 00~24 00 駐車場 有り TEL 0761-20-1888 URL http //www.man-bow.co.jp/contents/komatsu.html 備考 特になし 最終更新日 2011年11月14日
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バレノス東部の生態 +動物型[バレノス] ヤングイノシシ? 石殻ガニ? バレノスクマ? イノシシ? オオカミ? キツネ? イタチ? 草カブトムシ? 寄生蜂? 灰色イノシシ? 灰色オオカミ? 灰色キツネ? 草原石殻ガニ? 大人の木の精霊? 未成熟な木の精霊? 若い木の精霊? +... (インプ族(バレノス)) インプの祭壇? インプ護符? インプ防御塔? 鋼鉄部族インプシャーマン? 鋼鉄部族インプウォーリア? 鋼鉄部族インプ? インプシャーマン? インプ突撃兵? インプ兵? +ゴブリン族 ゴブリンの巨大像? ゴブリンの巨大塔? ゴブリンの釜? ゴブリン監視塔? ゴブリンエリート? ゴブリンシャーマン? ゴブリン擲弾兵? ゴブリン戦士? ゴブリン? +メディア追放勢力 クロン城バリケード? クロン城補給品? 古参兵? 作戦参謀? スカウト? 新兵? クロン城兵舎? クロン城旗? クロン城監視塔? セレンディアの生態 +... (動物型(セレンディア)) セレンディアエルク? セレンディアオオカミ? セレンディアクマ? 大角三角頭サラマンダー? 扇フラミンゴの巣? 沼地ヤドカリ? 草を担いだカニ? クークー鳥の巣? 羊? レインボーリザード? 子羊? ヤギ? フィアーサラマンダー? セレンディアヤギ? スモールサラマンダー? 扇フラミンゴ? 三角頭サラマンダー? クークー鳥? 苔石殻ガニ? +... (植物型(セレンディア)) スパインクローラーの巣? マッドマン? 泥水溜まり? ブラックスパインクローラー? レッドスパインクローラー? スパインクローラー? 沼地の猛毒植物? 小麦畑の番人? かかし亡霊? カボチャお化け? ベノムスパインクローラー? +... (昆虫型(セレンディア)) クモの巣? 蜂の巣? サザエ寄生蜂? 大きな草クモ? 草クモ? 酸クモ? 酸クモ洞窟? 袋寄生蜂? 樽寄生蜂? 小さな蜂? カブトムシ? クモ? +山賊 獣人山賊ウォーリア 山賊守備隊長 山賊突撃隊長 ジャイアント山賊 山賊弓兵 山賊ウォーリア トラップ いばらのトラップ 丸太のトラップ 訓練を受けたオオカミ 山賊円形兵舎 山賊兵舎 山賊護符 山賊監視塔 山賊大規模監視塔 監獄 山賊の宝物 山賊の宝物馬車 +... (インプ族(セレンディア)) インプ豚舎? 鉱山インプ? 鉱山インプ馬車? 鉱山インプタワー? インプの旗? 祭壇インプ食料馬車? 祭壇インプ兵舎? 祭壇インプ監獄? 強力な祭壇インプトレーナー? 祭壇インプブロウラー? 祭壇インプトレーナー? 祭壇インプ偵察兵? 祭壇インプウォーリア? 祭壇インプ? +フォガン族 沼フォガン巨大タワー? リトル沼フォガン? 巨大沼フォガン? 孵化したばかりのフォガン? フォガン食料貯蔵庫? フォガン防御塔? フォガン護符? フォガン弓兵塹壕? 沼フォガンウォーリア? 沼フォガンの卵? 沼フォガン占い師? 沼フォガン見張り? 沼フォガン番兵? 沼フォガン? +ナーガ族 潜伏中のナーガ? ナーガ小屋? ナーガ守護塔? 湿原ナーガ副隊長? 湿原ナーガ斧兵? 湿原ナーガ見習い斧兵? 湿原ナーガ見習い槍兵? 湿原ナーガ? +レッドオーク族 レッドオーク呪術窯? レッドオーク監獄? 火薪オーク? レッドオーク巨大祭壇(監視搭近く)? 火を放つオーク大砲? レッドオークハウス? ロングレッドオーク? レッドオークバーサーカー? レッドオークブロウラー? オークキノコ火炉? オーク大型釜? 子どものレッドオークウォーリア? 子どものレッドオーク? レッドオークエリート? レッドオークメイジ? レッドオークウォーリア? レッドオーク? +アル・ルンディ反乱軍 反乱軍のバリケード? 反乱軍の補給品? 反乱軍兵舎? アル・ルンディ反乱軍護衛隊? アル・ルンディ反乱軍近衛兵? 反乱軍の旗? 反乱軍監視搭? アル・ルンディ反乱軍メイジ? アル・ルンディ反乱軍巡察兵? アル・ルンディ反乱軍突撃兵? アル・ルンディ反乱軍機動兵? +狂信徒 狡猾な狂信徒? 狂信徒の旗? 狂信徒ジャイアントウォーリア? 狂信徒石像? 狂信徒シャーマン? 狂信徒ウォーリア? 狂信徒? +クザカ 血の祭壇? セレンディア神殿の犠牲者? セレンディア神殿ウォーリア? セレンディア神殿女司祭? 腐敗の君主クザカ? セレンディア神殿司祭? セレンディア神殿メイジ? +影の騎士団 シャドウ女司祭? ドワーフ鉱夫? シャドウメイジ? シャドウナイト? カルフェオンの生態 +... (動物型(カルフェオン)) [[]] カラス? +クルト族 +遺跡 +カルフェオンの生物たち +カルフェオン北部の生物たち 魚種 沼地の魚種 ジローより取得 デミ川の魚種 ????????
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かいがらさんの生態 活動ゲーム:Wizardry Onlineなど 所属サーバー:リーディンスルー ソウルネーム:Kaigara 性別:両生類 種族:ポークル 年齢:永遠の12歳 身長:推定120cm 好きなもの:ポークル 嫌いなもの:ポークル以外 好きなことば:小さいは正義 特技:ポークル独特のちょこまかした動きでかく乱すること 小さすぎて思わず敵と敵の間にはまったりして死ぬこと 扉を開けるときに小さくあけすぎてptメンバーに「通れねぇよ!」って怒られること(ポークルは通れる) 出すつもりのなかった技を間違えて出しちゃうこと ドロップボックスにいいもの出して結局MarShaLさんに持っていかれちゃうこと 苦手:高いところに飛んでいるインプを倒すこと(届かない) 趣味:テクニカルな動きの研究
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目次 目次 コメント 資料 SS 動物 工作 人有名人 ノマCP 下ネタ 三次ホモ 歴史 コメント 名前 資料 オタク部屋の進化 80年代、90年代、2000年代の比較。 SS 男「食幼女売るよ〜買わないかい?」 タイトルに反して真っ当なSF。 動物 ほのぼのコーギーの子どもたち6匹を並べてみた。ノックダウンしたのはこっちの方だった。 【画像】猫のタマタマが可愛すぎてワロタwwwwww せつない「泳ぎが下手」「寄生虫だらけ」不思議生物・マンボウの生態トリビア お前らってちょっとマンボウをバカにする傾向にあるけど アンコウの不思議な生態(生殖) エロいハイエナふたなりペニス 工作 本気【ミニチュア】指先の極少世界 画像集02 ネタ紺スクは白スクの夢を見るか? 人 有名人 小泉純一郎が37歳の頃すげぇwwwwww ノマCP ほのぼの【画像あり】醜男「ねんがんの 奴隷販売所 にきたぞ!」 下ネタ 男女エロネタ台湾の四十八手が凄い 下ネタ日本ちんこまんこ学会 股間若衆 男の沽券に関わる本 三次ホモ 2ch友達と3Pしたらホモった まとめ 2chスレ「友達がホモだったwww」シリーズ 資料アナルセックスってどうなのよ 腐女子にホモカップルの現実を教えるスレ ネタ生きていく上でまったく知る必要のないボーイズラブの最新事情まとめ 男が出産時の痛みを体験するとこうなる 全脱ぎ注意。【画像】最近は男の子同士でキスプリクラを撮るのが流行ってるらしい!! 男同士キスをするプリクラが話題 おまえらこんなの好きなのかよ(驚愕) 歴史 これがスペイン・ハプスブルク家最後の一人スペイン王カルロス2世の家系図だ